Dai giochi agli algoritmi – Seconda Edizione

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Un’introduzione non convenzionale all’informatica Dalle prime macchine programmabili ai limiti dei computer e ai problemi “intrattabili”. Risoluzione di antichi puzzle, gioco del computer contro un avversario, ed altro ancora. ADDENDUM: L’autore aggiunge (2 maggio 2014) l’Indice dei nomi e alcune precisazioni.

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Descrizione

Un’introduzione non convenzionale all’informatica Dalle prime macchine programmabili ai limiti dei computer e ai problemi “intrattabili”. Risoluzione di antichi puzzle, gioco del computer contro un avversario, ed altro ancora. ADDENDUM: L’autore aggiunge (2 maggio 2014) l’Indice dei nomi e alcune precisazioni.

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